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韓版《人世間》:日籍韓裔家族的興衰史

2022-04-07 18:29:45 來源:人民日報客戶端

文 | 花無宴

自從《寄生蟲》和《魷魚游戲》分別在獎項和市場上各領風騷后,韓國影視作品的全球化擴張,腳步越來越快。

而最近,又有一部Apple TV出資,韓裔演藝人員制作的新劇《彈子球游戲》,贏得了超高口碑,在IMDb網站上拿到8.4的評分,爛番茄新鮮度高達98%

但和奈飛的《魷魚游戲》不同的是,同樣在片名有著“游戲”尾綴的《彈子球游戲》并非爽劇,而是在長達八十年的時間跨度中,講述一個家族的史詩故事。這般慢條斯理的家庭倫理劇,如何贏得觀眾青睞?

01

《彈子球游戲》的故事并非原創(chuàng),而是改編自韓裔作家李敏金的小說《柏青哥》。該書在2017年一推出,便在歐美各大書評網站和報刊雜志上獲得好評,被《紐約時報》《泰晤士報》評為當年的十佳圖書,同時,該書也在多國的亞馬遜購物網站上成為暢銷榜第一名。


所謂“柏青哥”,是一種起源于歐洲撞球機的游戲機,在1930年的日本名古屋地區(qū)正式誕生。在日本,這種類似老虎機的游戲機大受民眾歡迎。據統計,在最為盛行的1995年,該游戲機產業(yè)的總產值將近40萬億日元,而九成以上的柏青哥經營者都是韓裔。

該劇以此為劇名,并非講述有關柏青哥的故事,而是以小見大,通過這一與在日韓裔息息相關的產業(yè),折射那一代人的跌宕命運。

原小說的故事采用線性敘事,從1910年代日本殖民朝鮮半島開始,圍繞著善慈這位命運多舛的女性及其家庭,一直講述到八十年代末期,日本經濟的崩潰。期間,善慈家的四代人,流轉于三個國家,上演著一出出感人肺腑的生存史詩。

因此,有豆瓣網友將其比作韓國版的《人世間》。

不過,劇版在保持故事內容大體不變的前提下,大刀闊斧地采用了雙線敘事。一條從1915年開始說起,沿著善慈出生和成長歷程娓娓道來;另一條則聚焦于1989年,暮年的善慈以及她的孫子所羅門。

1915年,善慈誕生于一對貧窮夫妻的家中。母親在嫁給父親之前,生存艱難,以乞討度日;父親雖擁有一間寄宿所(為底層漁民提供簡單的宿食),可由于自小唇裂,遭受著周圍人的歧視。

在善慈出生前,母親曾誕下三個孩子,但都不幸夭折。善慈能夠平安長大,是這對夫妻唯一的心愿。

所以,盡管善慈一家并不富裕,但幼年善慈得到了父親的極大寵愛,聰明伶俐的她,也為街坊四鄰所夸贊。

可不幸的事情,依然降臨在這個女孩身上。尚未成年前,善慈的父親便因病去世;待善慈成年,出落得亭亭玉立時,又被一位渣男高漢水(李敏鎬 飾演)所欺騙。

為了不讓母親蒙羞,善慈帶著肚子里的孩子,孤身一人飄落在外,前往日本尋找活路。

而在1989年的故事線中,暮年善慈的生活還算完滿。

一家人在日本大阪定居多年,兒子開了一家柏青哥店鋪,收入不菲,孫子所羅門在美國留學深造后,成為一家跨國公司的高管,年輕有為。

不過,所羅門突然回來,帶著善慈到東京為其斡旋生意,對一位韓裔老太太進行公關,企圖以十億日元的價格,收購后者所在的老屋地皮,從而完成一家大酒店的起建項目。

這一事件,打破了善慈多年來的平靜生活,讓她心中升起鄉(xiāng)情,打算再度踏上故土。

劇集在這兩條故事線中不斷切換,通過平行蒙太奇及各種饒有趣味的剪輯手法,讓我們在善慈的不同人生階段品味苦難,咀嚼人生。

由于原小說故事浩繁,時間跨度太大,此次第一季的八集體量自然無法盡皆囊括,遑論尚未出現的其他重頭角色。所以,據悉本劇將一共拍攝四季,如同奈飛的《王冠》一樣,完成對一個女性的史詩敘述。

02

在《彈子球游戲》中,有兩股看似相反,但悄然相成的力量一直纏繞其中。一個是動蕩年代中,個體身世飄零、身份迷惘的混亂感,另一個則是家庭倫理中,相互支撐、彼此成全的凝聚力。

人物的混亂心理,源于大時代的戰(zhàn)亂頻仍。

1910年后,日本正式對朝鮮半島進行殖民統治,由此出現的生存壓迫、精神壓抑,成為劇中人物苦難命運的始作俑者。


好不容易種植的大米,卻成為日本統治者的口腹之物;即使是本民族的白衣服飾,女子也不能穿著,否則將被日本孩童扔上泥巴;抑或者是,民眾稍有抗日言辭,表達不滿,便會遭到警察逮捕,當街毒打,以儆效尤。

在這一噤若寒蟬的環(huán)境下成長起來的善慈,既不可能對日本人有絲毫的好感,但她也同樣無法直接表達憤怒。正如她在幼年時所言:我不想砸死日本人,(因為)我不想離開我爸媽。

而當善慈成年后,從風流倜儻的高漢水口中,得知日本都市的現代便捷,燈紅酒綠,她產生了向往之情。如果高漢水當時承諾迎娶她,將其帶到日本定居,我相信,善慈斷然不會拒絕。

這一心理混亂的情形,從善慈延續(xù)到了她的孫子所羅門身上。作為一個在日本出生長大、在美國求學就業(yè)的韓國人,所羅門既無法忍受美國人和日本人對他的歧視和侮辱,但同時又只能以“世界人”自居,大談國界本身的無意義性。

當個體在生存空間和民族尊嚴之間被不斷擠壓時,他/她便無法做到澄澈明了,內心從容。這是有關現實域和精神界的悖論。

正如劇中最饒有趣味的轉場:當所羅門和其美國同事若無其事地聽著昭和天皇去世消息時,鏡頭逐漸穿越時空,來到了善慈父親去世的臨了一刻,而后者正大吐鮮血,悲慘而亡。

這一蒙太奇效果,擁有了太多復雜的意味。一個是給朝鮮半島帶來深重災難的國家元首,一個是對善慈無比重要的父親;一個是內心波瀾不驚的日籍韓裔人,一個是情緒大受沖擊的日據韓國人。

但這種混亂的心理,又因為善慈一家從未消失的家庭溫情,得以扶正化解。

善慈的父親雖然寵愛女兒,但并非毫無節(jié)制。當他看到貧苦的漁民給善慈零錢時,他并沒有阻止。倒不是他貪圖這點小錢,而是在他看來,女兒應該知道世界上存在善意,尤其是在那個惡意充斥的成長環(huán)境中。

同樣的,善慈的母親在看到罹患重病的基督徒時,毫不猶豫地將其接收照顧,而非向警察舉報邀功。

善慈家的這些人情味,是混亂年代的珍稀品,也是試驗石,她們并沒有因為苦難而選擇以惡待人,而是保持了底層人的善良和寬厚,用來抵抗這個黑壓壓的世界。

其實,《彈子球游戲》里有關多元文化的探討、民族身份的辯駁,在近些年的韓裔導演作品中,并不少見。

2020年李·以薩克·鄭執(zhí)導的《米納里》,便講述了上世紀八十年代,一家韓裔移民到阿肯色州定居,并企圖以種植蔬菜發(fā)家致富的故事。期間,韓國原生家庭成員間的沖突,以及災難來臨時的抱團取暖,隱喻了亞裔和西方文化之間的復雜關系。

同樣的,《彈子球游戲》的導演之一郭共達,也在其前兩部電影中用另類的方式,表達了他對于家庭和多元身份的困惑。

《在哥倫布》,通過一對陌生男女的邂逅,用鏡像關系營造出兩代人之間的“失語”癥候,并通過外來視角重新審視原生家庭的問題。

而前不久剛釋出資源的科幻片《楊之后》,則是讓黑人母親、白人父親、被收養(yǎng)的亞裔女孩以及機器人哥哥組成家庭。當一個看似沒有感情的機器人損壞后,這一家庭的親情紐帶該如何維系?

多元文化下的家庭倫理,成為了這些自小在美國長大的韓裔導演們,所共同關注的話題。從這一角度來看,《彈子球游戲》能被Apple TV看中,并投入每集一千多萬美元的制作成本,并非偶然。這實際上是目前韓國電影人,打通西方觀眾的情感隔膜的有效利器。

而對于這部劇集來說,大量精致而準確的空鏡頭畫面,人物之間飽滿而跌宕的情感關系,都讓它成為近期劇集領域內不可多得的精品。至于該劇后半段是否依然能夠保持水準,就得看它是否在雙線敘事手法中,還能玩出新意了。

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《四味毒叔》是由策劃人譚飛,劇評人李星文,編劇汪海林、宋方金、史航五人發(fā)起的影視文化行業(yè)垂直視頻表達平臺。歡迎有個性、有觀點的導演、制片人、編劇、演員、經紀人、評論人、出品人等前來發(fā)聲,或脫口秀,或對話,觀點不需一致,但求發(fā)自內心?!罢f” 責自負,拳拳真誠在心。

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