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特別策劃|元宇宙:媒介融合的高級階段與社會的未來形態(tài)

2022-02-28 19:43:26 來源:人民日報客戶端

元宇宙并非橫空出世,它仍然是媒介技術和應用場景不斷“進化”并被預測的一種未來媒介形態(tài),是媒介融合的高級階段。摩根斯坦利今年最新的一份報告顯示,元宇宙的預計潛在市場規(guī)模將達到8萬億美元,其中3.9萬億美元預計將以“在線遷移”(Online Migration)的方式實現(xiàn)。也就是說,元宇宙將成為取代移動互聯(lián)網(wǎng)的下一代互聯(lián)網(wǎng)平臺,包括社交、沉浸式體驗的娛樂產(chǎn)品、電子商務等。而其他的4.1萬億美元將會集中于線下的汽車、房地產(chǎn)、教育等領域。從這項預測看,未來元宇宙將徹底模糊“線上線下”的概念,所以說元宇宙不會是所謂“平行宇宙”,它是媒介平臺,遵循的是媒介發(fā)展的融合趨勢,即融合不斷加強,徹底打破人與社會的二元對立,形成多維空間的“嵌套”,進而對人的行動產(chǎn)生影響,形成新的生活方式。

接入元宇宙的媒介是物還是人?

理解元宇宙有一個基本問題:元宇宙與現(xiàn)實世界的關系如何?要解答這一問題,我們需要找到接入元宇宙的界面。在考察物聯(lián)網(wǎng)的研究中,曾經(jīng)有學者將物作為連接虛實的界面,以此來解釋物聯(lián)網(wǎng)技術條件下的“萬物互聯(lián)”。但是物并非實踐的主體,僅僅將物作為界面,元宇宙就喪失了人類實踐的彈性,人類就失去了對行動空間的選擇權(quán)。元宇宙不是將人與現(xiàn)實空間隔離開來,而是要打破虛實,只有人的行動能夠在虛實之間任意切換,不斷超越限制人類實踐的物質(zhì)條件,才能實現(xiàn)建構(gòu)元宇宙的目的。

在目前對元宇宙的想象與描述中,元宇宙的虛實界面首先是人,人們通過元宇宙中的數(shù)字身份展開實踐,并通過這一身份連接元宇宙與現(xiàn)實。在過往的媒介研究中,關于數(shù)字身份的討論并不鮮見,比如游戲中的人物設定、購物平臺的用戶畫像等等。作為虛擬角色,其所能夠刺激的人的感官體驗是單一的、單調(diào)的,主要是視覺和聽覺,這影響了體驗的效果,“卡頓”成為描述體驗感嚴重缺失的詞語。元宇宙更進一步,活躍其中的不僅僅是媒介中的人,其要實現(xiàn)的是從媒介中的人向媒介人的轉(zhuǎn)變,同時將媒介人與真實的人一一對應,你就是我,我就是你,成為能夠在多元空間中不斷跳躍展開行動、獲得全部感官體驗的“賽博人”,人成為賽博人就掌握了進入元宇宙的鑰匙。

誰融合誰?

建構(gòu)元宇宙的兩種路徑

對于元宇宙的建構(gòu)過程,當前的主流觀點認為,至少需要四個步驟,從數(shù)字孿生、虛擬原生到虛實共生,最后實現(xiàn)虛實聯(lián)動。

數(shù)字地圖是典型的數(shù)字孿生代表,基本實現(xiàn)了虛擬與現(xiàn)實的一一對應關系。目前,我們正在嘗試構(gòu)建虛擬原生的元宇宙形態(tài),比如百度希壤就是這一類嘗試。而虛實共生與虛實聯(lián)動是構(gòu)建元宇宙的終極目標。

這四個步驟清晰地描述了實現(xiàn)元宇宙的路徑:首先構(gòu)建元宇宙平臺,并在與現(xiàn)實的不斷連接中完成雙向數(shù)據(jù)交換,最終建構(gòu)完整的虛實對應結(jié)構(gòu)。

假設元宇宙是未來的社會形態(tài),這種實現(xiàn)路徑就忽略了社會的復雜性特征,降低了個體實踐在社會創(chuàng)造過程中所發(fā)揮的主導性作用。因此,如果將這一步驟翻轉(zhuǎn)過來,即首先考慮人的需求,將虛實聯(lián)動作為出發(fā)點,將已有的媒介場景作為元宇宙的開發(fā)基礎,那么過程就變得更加符合媒介發(fā)展邏輯——瞬間連接、斷開,通過使用媒介在多個空間中跳躍,目的是滿足人類的需求。這種路徑的優(yōu)勢是從用戶需求出發(fā),將用戶的線下行動或線上行動在元宇宙中融合,具有極強的黏性。

元宇宙構(gòu)建的社會應當是從單一維度變成多維度,社會分工在多維度空間中展開,并被編織在一起,形成一個纏繞、并線的狀態(tài)。首先實現(xiàn)某些場景的元宇宙建構(gòu),并在不斷的元宇宙場景完善中,構(gòu)建出更加包羅萬象的元宇宙。

從系統(tǒng)論來說,元宇宙是一個復雜巨系統(tǒng),而復雜巨系統(tǒng)的建構(gòu)不可能由單一的社會主體來完成。因此,以場景為單位的元宇宙建構(gòu)過程將會是一個較為理想的路徑,多元的元宇宙子系統(tǒng)成為構(gòu)建元宇宙復雜巨系統(tǒng)的基礎,并在所有的個體參與中永不停歇地發(fā)展,而不是將其建立在由某個機構(gòu)甚至公司開發(fā)的元宇宙系統(tǒng)中。

當前,對元宇宙的建設主要處在硬系統(tǒng)建設初始階段,無論是平臺建設,還是硬件或者軟件的開發(fā),都體現(xiàn)了硬系統(tǒng)建設的特征,技術指向是主導,建設的效果也容易被量化考察,這也是目前有關元宇宙的各種研究報告所關注的焦點。然而,硬系統(tǒng)工程失敗的原因,往往是忽略了社會復雜性對其的深刻影響,一旦硬系統(tǒng)建設完成,軟系統(tǒng)工程建設將成為構(gòu)建元宇宙的主題。而第一條路徑的問題就在于只強調(diào)了硬系統(tǒng)建設,忽略了軟系統(tǒng)建設,將元宇宙簡單化,遮蔽了元宇宙是社會復雜巨系統(tǒng)的本來面目。

平臺壟斷的“新”機遇?

元宇宙的媒介批判

就像互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)初期,人們樂觀地將其視為某種烏托邦,而后又不斷失望一樣,對元宇宙保持批判的考察也是極其必要的。上述這兩種元宇宙的實現(xiàn)路徑,討論的根本在于到底是將元宇宙作為媒介平臺對日常生活進行“殖民”,還是將元宇宙作為人類追求美好生活的一種解決方案。

元宇宙在當前被視為行業(yè)“風口”,其遵循的是資本邏輯,誰能夠在這個風口中占得先機,誰就將在下一階段賺得盆滿缽滿。在這個邏輯指導下的元宇宙,將會再現(xiàn)平臺壟斷的局面,其結(jié)果只會出現(xiàn)“贏家通吃”,并倚仗壟斷格局反向規(guī)訓用戶,造成平臺對日常生活的“殖民”。

因此,構(gòu)建元宇宙要突破當前的媒介平臺思維,不能將元宇宙視為媒介平臺的延續(xù),同時要強調(diào)系統(tǒng)論下的媒介思維,深化對媒介融合的認識,理解元宇宙是媒介促成了人與物的融合,多角度思考其對社會可能帶來的影響,深入討論其可能在日常生活層面對人類實踐方式的改變。

(作者:胡正榮,中國社會科學院新聞與傳播研究所所長,教授,博士生導師;蔣東旭,博士,四川外國語大學新聞與傳播學院副教授。)

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