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動一動,潮玩變動畫,IP的另一種打法?

2022-01-05 21:04:30 來源:人民日報客戶端

文 │星星

如果讓你成為一只貓,每天在家里享受陽光享受美食,不用早起上班,你愿意嗎?

ViViCat就是這樣一只足以讓人感嘆人生不如喵生的貓。它喜歡享受慢生活,自信篤定,擁有著大智慧,遇到事情從容不迫,好運加成。加上略顯圓潤的身材,作為潮玩的ViViCat,一經(jīng)露面就受到了大家的喜愛,如今有了超50萬忠實盲盒粉絲。作為一個原創(chuàng)IP,ViViCat獲獎無數(shù)。今年它更是動起來了,有了自己的專屬動畫《薇薇貓的日?!贰斗浅^鞭必垺?。此舉也引發(fā)了更大圈層的關(guān)注。

近兩年潮玩市場火熱,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧更是在今年接受媒體采訪時表示“公司成年了”。大家都在緊鑼密鼓地尋找潮玩IP的多種玩法,如在IP形象創(chuàng)作完畢后,目前大眾熟知的后續(xù)開發(fā)模式是盲盒、美陳展覽進行商業(yè)變現(xiàn),最常見的、也是當(dāng)下最火爆的非聯(lián)名莫屬,比如食品+IP、服裝+IP、美妝+IP,Holiland好利來、歐萊雅、YSL圣羅蘭等都推出過潮玩聯(lián)名款。

而ViViCat與《薇薇貓的日?!匪坪跻矠槌蓖媸袌鲩_辟了一條新路,而且是一條獨具風(fēng)格的產(chǎn)業(yè)邏輯之路。一直以來,動畫相當(dāng)于廣告,目的是讓大眾通過故事認識片子中的一個個形象,然后依靠衍生品收回成本,這也是動畫產(chǎn)業(yè)的正常運轉(zhuǎn)邏輯。而ViViCat先從盲盒切入,后出動畫內(nèi)容。

《薇薇貓的日常》上線2個月,騰訊視頻播放量破2億。今年5月,貓貓家傳媒獲得了來自騰訊的戰(zhàn)略投資。對此,骨朵和貓貓家傳媒創(chuàng)始人兼ViViCat創(chuàng)作者郭斌聊了聊,看看ViViCat是如何成為一只名貓的?反向動畫產(chǎn)業(yè)運作邏輯的《薇薇貓的日?!肪烤故侨绾纬鰜淼??潮玩動畫這條路能否廣泛鋪開?

“拋棄大富翁”,

郭斌與ViViCat的情緣

在成為潮玩設(shè)計師前,郭斌是中央美術(shù)學(xué)院教授、藝術(shù)家、動畫導(dǎo)演。曾執(zhí)導(dǎo)過《福娃奧運漫游記》《宇宙護衛(wèi)隊》等多部動畫,他也是國內(nèi)較早一批接觸三維動畫的人。

科班出身、美院教授、豐富作品,可以說郭斌的周圍一直充滿了各種機遇。他記得特別清楚,早年做片頭滾動金字是千元每秒,但那時他做動畫的工資每月才3000元。中間很多人都曾找到郭斌,這其中不乏很多知名的電影大導(dǎo)演,讓他轉(zhuǎn)行做當(dāng)時的熱門行業(yè)游戲或影視,然而他都婉言拒絕,毅然決然地堅持動畫。

動畫在郭斌眼中一直都是一種非常特殊的存在,它具有無窮的想象空間和獨特性,是其他形式無法比擬的,他想要把這種特性盡可能地發(fā)揮出來。以前郭斌在美院上課時,對同學(xué)們選題的判斷標(biāo)準(zhǔn)是:真人能不能演,如果能用真人演就別做動畫,因為直接找人拍3天就可以弄完,但如果換成動畫,6個月都弄不出來。動畫要做的就是那塊能夠替代真人無法觸碰的東西。

動畫這條“不歸路”,郭斌一進就是幾十年。“這條路不好走大家都知道,我們這群做動畫的人更多追求的是自我滿足,得到同行的一句夸獎?!惫笳f,他們是因為非常喜歡才堅持到了現(xiàn)在,換句話說,這行收入、社會關(guān)注度都不高,但凡意志不堅定的人都轉(zhuǎn)行了。

郭斌曾經(jīng)做了一部原創(chuàng)動畫,他們找投資人聊天,對方一聽投2000萬需要等2年才能出來,立刻就沒了興趣?!稗D(zhuǎn)行做游戲,投入在動畫行業(yè)相同的腦力、精力,這幫人早都成大富翁了,現(xiàn)在除了滾一身泥啥也沒有?!惫蟠蛉さ?。

郭斌每天早上到公司開始干活,一直干到晚上,做視頻、看劇本等工作換著來,以此緩解單一工作帶來的疲憊感,不過畫草圖的活他一般都留在家里。郭斌直言,做這行就是頸椎、手、肩都有毛病,各種各樣的工作病。

正是因為郭斌的堅持,才有了現(xiàn)在活靈活現(xiàn)的ViViCat。

ViViCat最初的起源是因為郭斌是一個資深貓奴,從小到大,他家里的小動物從未斷過,他喜歡貓,喜歡貓的聰明、有情義,細膩且含蓄。他和太太常年救助、收留各種流浪貓,最近在摩點眾籌的《乃乃,很高興認識你》系列繪本便出自他們之手,講述了一段溫暖的救助故事。

郭斌筆下的ViViCat全身圓滾滾,它有一雙“傲氣”的眼睛,這也使得慵懶中自帶霸氣,這正是郭斌在收養(yǎng)的流浪貓身上找到的靈感,ViViCat身上的慵懶氣質(zhì)也是郭斌特別想要的。ViViCat的名字也在向大家撒糖:它來源于郭斌太太的英文名Vicky,兩個“V”加一起搏個好兆頭,雙贏!

不破不立式創(chuàng)作

ViViCat盲盒火了后,關(guān)于要不要讓ViViCat動起來,郭斌想了很久。畢竟盲盒變動畫是一個十分冒險的舉動,泡泡瑪特作為最大的潮玩制造商一直都有這個想法,但遲遲未采取行動。

動畫產(chǎn)業(yè)的思維邏輯是先做動畫積累一定的受眾,然后再用衍生品獲得收益,而ViViCat先有盲盒再有動畫,這在國內(nèi)幾乎沒有過先例。一旦做不好,不僅動畫收視率一般,甚至?xí)蚱品劢z對ViViCat的原有想象?!掇鞭必埖娜粘!愤x擇讓ViViCat動了起來,但具體如何動,其內(nèi)容和形式都經(jīng)歷了一番思考。

《薇薇貓的日常》 每集2分鐘,全程沒有任何臺詞,畫風(fēng)簡單幽默,看薇薇貓的動畫片甚至有些像直接偷窺了大家的日常生活,比如上了鬧鐘后按掉繼續(xù)貪睡,后果就是上班遲到;準(zhǔn)備去健身房健身,最終還是敗在了美食面前。這些生活小事,搭配ViViCat可愛的外形,再輔以清新的畫質(zhì),給大家營造了一種治愈感。

相比其他動畫,《薇薇貓的日常》 的最大難點在于ViViCat不能說話,也沒有太多動作。這是由ViViCat的盲盒屬性和它本身喜愛慢生活的特點決定的。郭斌喜歡有想象空間的東西,就像ViViCat在性別那欄一直寫的都是“不知道”。但他有自己的堅持,堅持讓ViViCat保留享受慢生活的差異化特點,這也是《薇薇貓的日?!穭赢媱?chuàng)作中的兩大難點:不說話+動作幅度小。

這對動畫而言是一個巨大的限制,畢竟大家熟知的《貓和老鼠》,其焦點之一就是動作表演,偶爾它們也會開口說話。這直接愁壞了編劇?!白鰟赢嫴浑y,因為ViViCat動作不多,劇本基本上百分之二三十的通過率,而且沒通過我們也是要付人家退稿費的,前期的劇本成本非常高?!?/p>

“基本上大家熟知的擅長寫段子的喜劇廠牌團隊,我們都合作過,但每個團隊被我們‘壓榨’兩三個月就得去換一換腦子,找點新思路,很難連續(xù)幾個月一直弄?!贝致杂嬎?,ViViCat的編劇至少有50人。而幾十年深耕萌寵類動畫的郭斌也十分清楚這類內(nèi)容的“坑”在哪里,比如“萌寵類的劇本千萬不能讓它干壞事?!?/p>

《薇薇貓的日?!穲猿肿孷iViCat做自己,這雖然增加了動畫制作的困難度,但郭斌也自得其樂,“《薇薇貓的日?!返膭?chuàng)作過程就是要先把自己的兩條腿砍掉,挑戰(zhàn)創(chuàng)作出符合IP調(diào)性的動畫作品,因為大家喜歡這樣的ViViCat,也只有這樣才夠ViViCat?!?/p>

ViViCat的不可復(fù)制性

ViViCat正在朝著國民IP向努力。如今《薇薇貓的日常》第一階段僅上線4集的情況,獲得了超2億播放量。用戶也得以進一步拓展,ViViCat盲盒品類消費主力是30歲的女性用戶,而《薇薇貓的日?!穭赢嬜髌返挠^看受眾則匯聚了從小朋友、學(xué)生、家長等全年齡段。

這些都釋放出了大家對ViViCat的認可與喜愛,也透露出了先盲盒后動畫,這條獨具風(fēng)格的產(chǎn)業(yè)邏輯之路嘗試成功,增加了形象IP孵化、養(yǎng)成、延伸的又一種打法。而《薇薇貓的日?!凡コ鲂ЧA(yù)期的背后也凸顯了,如果盲盒形象想要朝著國民IP努力,需要通過內(nèi)容創(chuàng)作和品牌運營,其中動畫是成為國民IP路上的重要的一環(huán)。

但并不是所有的潮玩都能像ViViCat一樣,產(chǎn)品在先、動畫在后,就連郭斌也一直強調(diào),“作為一個設(shè)計師,我們都希望自己的東西能動起來,但是動起來后的結(jié)果不好說。這一次ViViCat能走通,我們的運氣真的是挺好的。”

在一定程度上,ViViCat與《薇薇貓的日?!范即嬖诓豢蓮?fù)制性,哪怕?lián)Q一種大眾熟知度很高的潮玩,動起來后的效果都是不可控的。ViViCat能動起來的關(guān)鍵還在于,它展示的是日常生活,無論是第一彈“懶坐”系列,還是“懶趴”“懶躺”“懶朋友”“懶頭盔”“悠悠美食”系列,ViViCat都與當(dāng)下大家追求“慢生活”“健康自信”的共情相通,故事也具備可持續(xù)性。如果是變裝類盲盒產(chǎn)品,今天是女學(xué)生身份,明天是宇航員,形象變化非常大,也很難為其量身定做一個連貫的動畫故事。

同時這還與團隊基因有關(guān),動畫制作能力是郭斌和貓貓家傳媒多年積攢下來的經(jīng)驗。最終,種種因素疊加成為ViViCat走通動畫的關(guān)鍵。

如今潮玩作為近兩年剛流行起來的新事物,目前尚未實現(xiàn)大眾化,不過,潮玩形象IP與影視、動畫、品牌營銷的聯(lián)動產(chǎn)生的效應(yīng)是有目共睹的。泡泡瑪特與橘朵推出的聯(lián)名啞光大地色眼影,與13DE MARZO推出的聯(lián)名款外套等都憑借超高顏值和潮流感,在圈層中異?;鸨?/p>

而且潮玩本身作為內(nèi)容產(chǎn)品與影視、動畫密不可分,一旦實現(xiàn)有機結(jié)合,也能起到1+1>2的效果,就像鄉(xiāng)愛盲盒一經(jīng)推出便沖上熱搜,預(yù)售6小時告罄,三天銷量破萬,實現(xiàn)破圈,更是反哺《鄉(xiāng)村愛情》劇集。以年輕人喜歡的盲盒為切入口詮釋《鄉(xiāng)村愛情》的鄉(xiāng)潮土酷理念,促使追劇用戶進一步年輕化,國民經(jīng)典IP重新煥發(fā)出了年輕活力。

總之,無論是先盲盒再借助多種形式開發(fā)內(nèi)容,還是在有了內(nèi)容之后再開發(fā)盲盒,都是延伸IP價值的有力手段,目前也都有走通的成功案例,但能否批量復(fù)制存在不確定性,而且毋庸置疑的是,前者難度更大。此刻還有更多本土優(yōu)質(zhì)形象IP等待瘋狂生長,一批具有生活特色有溫度的動畫作品也將出現(xiàn)在大眾視野中,它們究竟是選擇攜手同行還是兵分兩路,尚未可知。

關(guān)鍵詞: 打法 動一動 動畫

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