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《英雄聯(lián)盟》跨過影視化最大關(guān)口

2021-11-09 22:45:59 來源:人民日?qǐng)?bào)客戶端

游戲IP改編實(shí)屬不易,《刺客信條》《魔獸世界》等改編作品的上映,大多差強(qiáng)人意、褒貶不一。《英雄聯(lián)盟》首部動(dòng)畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》于Netflix、騰訊視頻上線,僅一天的時(shí)間就獲得IMDB評(píng)分9.3、爛番茄指數(shù)96%、豆瓣評(píng)分9.1的封神成績(jī)。這一表現(xiàn)背后,有主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)6年的打磨,也傳達(dá)著電競(jìng)項(xiàng)目力圖進(jìn)一步破圈的雄厚野心。破圈的含義,是被圈外人看到?!队⑿勐?lián)盟:雙城之戰(zhàn)》在誕生的那一刻,就找準(zhǔn)了自己的道路——這并非一封獻(xiàn)給粉絲的情書。

作者:梁湘

編輯:藍(lán)二

版式:王威

混沌與秩序:英雄宇宙的初生

如果用一款電競(jìng)游戲去定義一代人的青春,《英雄聯(lián)盟》一定得擁有姓名。

上線十余年,全球累計(jì)六億玩家。時(shí)至今日,拳頭游戲開發(fā)的《英雄聯(lián)盟》與其說是一款游戲,更不如說是一個(gè)世界級(jí)IP。而成為IP,就意味著,它有潛力在更大的舞臺(tái)上進(jìn)行內(nèi)容轉(zhuǎn)化,碰出更絢麗的化學(xué)火花。

《英雄聯(lián)盟》的影視化,早有端倪。

作為一款MOBA游戲(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲),《英雄聯(lián)盟》在劇情敘事上,其實(shí)有著天然的弱勢(shì)。不同于《魔獸世界》等RPG游戲(角色扮演游戲),《英雄聯(lián)盟》的玩家們不需要強(qiáng)制了解其架設(shè)的世界觀,對(duì)于游戲世界里的地區(qū)、人物、事件等元素皆可忽略,輕松上手、即刻戰(zhàn)斗——“先打一拳,打的時(shí)候再把問題問遍”。

新英雄角色的加入,是《英雄聯(lián)盟》最基礎(chǔ)的更新發(fā)展路線?!队⑿勐?lián)盟》以英雄為核心,所有的劇情背景,以點(diǎn)狀分布在各個(gè)英雄的小傳上,只突出了人設(shè)特征,英雄的成長(zhǎng)、彼此關(guān)聯(lián)、背負(fù)與使命等等,語焉不詳。如今的英雄聯(lián)盟,有著157位不同背景的英雄,人類、精怪、科技、魔法、東方系、歐美風(fēng)等等。于是,角色單拎出來單薄,合在一起雜糅嚴(yán)重,很難在這片混沌中找到一條串起主線的秩序。而這一切,都大大加深了影視改編的難度。

既然玩家們拿到的都是人物小傳,那影視化之路,就先在人物小傳上做實(shí)驗(yàn)。拳頭游戲的這一試錯(cuò)手段,是道妙筆。在英雄暴走蘿莉·金克絲上線時(shí),拳頭游戲?yàn)槠浜馁Y打造了一部MV作為登場(chǎng)獻(xiàn)禮。后續(xù),微電影動(dòng)畫、音樂PV相繼問世,制作水準(zhǔn)全都是業(yè)界頂尖。女團(tuán)熱潮時(shí),《英雄聯(lián)盟》策劃推出了五位女英雄組成的虛擬偶像團(tuán)隊(duì)K/DA,所出曲目首首爆紅,不禁讓玩家們感慨,一款即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類的游戲竟然還能玩出這種花樣。

探索出了IP可塑性、粉絲粘性,甚至在資金雄厚的情況下收攬了世界級(jí)的制作團(tuán)隊(duì),《英雄聯(lián)盟》的影視化只剩下最后一道大關(guān)口:劇情。

不同于《魔獸世界》史詩(shī)般的故事架構(gòu),《英雄聯(lián)盟》最大的歷史留存難題是:游戲本身沒有明確的主線劇情。當(dāng)別的游戲IP在糾結(jié)如何在粉絲與圈外人之間進(jìn)行取舍時(shí),沒有原著粉壓力的《英雄聯(lián)盟》面臨的問題是如何讓自身成立。

《英雄聯(lián)盟》的游戲背景,發(fā)生在架空的瓦羅蘭大陸。大陸上的不同城邦,聚集了目前的157名英雄,也擁有著各自的故事線:艾歐尼亞、德瑪西亞、諾克薩斯上演著史詩(shī)般的“三國(guó)演義”;弗雷爾卓德的三位女王進(jìn)行著如同“冰與火之歌”般的權(quán)謀爭(zhēng)斗;班德爾城是“皮克斯童話”,比爾吉沃特充滿“加勒比海盜”,恕瑞瑪則有著“古埃及神秘文明”;而在整座大陸之上,虛空世界虎視眈眈,時(shí)刻準(zhǔn)備拉下“異族入侵”的帷幕……

粉絲們很難想出,《英雄聯(lián)盟》到底會(huì)選擇哪一部分的劇情,作為自己進(jìn)軍影視的開場(chǎng)。

《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的舞臺(tái),最終選擇了皮爾特沃夫與祖安這兩座姊妹城,以廢土科幻的面貌,呈現(xiàn)在了大眾眼前。

上城皮爾特沃夫,精致文明,有著最前沿的科技水平,是有錢人的安穩(wěn)城邦,也是貴族議會(huì)的統(tǒng)治之所。底城祖安,是一座充滿毒氣與污染的地下城邦,資源匱乏,黑暗中滿是腐爛氣息。有了貧富差異,就有了沖突對(duì)抗,有神隕落,也有凡人成為英雄。這種極易理解的階級(jí)對(duì)立,極大地降低了《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的觀影門檻,在既定的套路模板中,衍生出了新的可能性。

看完上線更新的三集之后,原本懸著一顆心的觀眾們終于長(zhǎng)舒了一口氣:這個(gè)IP,成了。

證明與正名:IP流向的反哺

為什么偏偏是“雙城”?

如果一定要為《英雄聯(lián)盟》框定出原著粉,那么這也許就是《英雄聯(lián)盟》原著粉們最為好奇的問題。拿同類型對(duì)標(biāo),元素龐大的《英雄聯(lián)盟》,可以走上《魔獸世界》電影那般史詩(shī)級(jí)舞臺(tái),上演種族國(guó)度之爭(zhēng);也可以如《指環(huán)王》那般,選出一幫小隊(duì),揭開中世紀(jì)劍與魔法的歐式面紗。這是已經(jīng)被驗(yàn)證過的成功對(duì)標(biāo),唯一的問題在于:它們可能太老了。

《英雄聯(lián)盟》的錨點(diǎn),是未來。

這也就讓具有蒸汽朋克特質(zhì)的雙城故事,贏在了策劃階段的起跑線上。

雙城原本為同一座城邦,在一起爆炸之后,城邦地形分裂:懸崖上的部分,成為上城,更名皮爾科沃夫;沉入大海的那部分,淪為下城,仍然名叫祖安。隨著資源的分配不均與經(jīng)濟(jì)發(fā)展的割裂,原本同源的兩座城成了截然不同的對(duì)立世界。

類似“雙城”的設(shè)定其實(shí)并不少見,貧富差距與階級(jí)對(duì)立本就是現(xiàn)實(shí)世界里的永恒難題,底層的掙扎與上層的統(tǒng)治可以延伸出無數(shù)劇情,這在影視文學(xué)上極具可塑性:權(quán)利的傾軋、欲望的滋長(zhǎng)、親情與友情、忠誠(chéng)與背叛……《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的高明之處,是將兩個(gè)城市的階級(jí)沖突轉(zhuǎn)介到主角兩姐妹身上,通過小人物的成長(zhǎng),窺見更大宇宙的誕生;既吸引了圈外觀眾,又巧妙地用游戲的英雄滿足了死忠粉的嗨點(diǎn)。

比起取材上的精妙,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的高光點(diǎn),仍然在制作。

就算是一位從沒玩過(甚至沒聽說過)《英雄聯(lián)盟》的觀眾,也可能被其 2D+3D 結(jié)合的高品質(zhì)動(dòng)畫效果所震撼。用3D CG畫面還原2D手繪質(zhì)感的技術(shù),既極大地提高了整部劇作的觀影質(zhì)感,也完美契合了近未來的科幻劇情。美漫的美術(shù)風(fēng)格和強(qiáng)烈的色彩沖擊視覺,完成了真正意義上的吸睛。近六年時(shí)間,一萬多張?jiān)?,七千多個(gè)鏡頭,濃縮成了這部一共六小時(shí)的劇集。技術(shù)之外,是更大的誠(chéng)意。

音樂也是劇集里十分重要的組成部分。制作人Praeco在采訪中說,“我們用過去十年在音樂方面積攢的經(jīng)驗(yàn),做了很多瘋狂的嘗試”。每集一首主題曲的大手筆,既有Imagine Dragons的《Enemy》,也有陳奕迅的《孤勇者》。這樣豪華的陣容,很難讓人看到拳頭游戲在電競(jìng)影視化道路上的天花板。

在英雄聯(lián)盟十周年慶典上,拳頭游戲聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill首次公開表示,他們希望通過《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》這個(gè)動(dòng)畫系列,來去除游戲相關(guān)的污名化現(xiàn)象:不僅僅只是吸引更多的觀眾,而是希望這部動(dòng)畫可以改變社會(huì)大眾對(duì)于游戲玩家的看法。Marc期待,如果《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》這部動(dòng)畫取得成功的話,可以吸引更多的人進(jìn)入到電子游戲的世界,從而讓這個(gè)新興產(chǎn)物得到認(rèn)同。

所以,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的出現(xiàn)并非一封獻(xiàn)給粉絲的情書,而是逆著潮流,希望借用影視對(duì)電競(jìng)游戲進(jìn)行反哺。就目前3集的表現(xiàn)看來,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》無疑是成功的。它能否承擔(dān)真正破圈、為電競(jìng)游戲正名的歷史使命,未來可期。

正如劇集的主角金克絲臺(tái)詞所說:“規(guī)則——就是用來打破的?!?/p>

影視作為IP最終流向的定律,也許,就快等來被打破的這一天。

THE  

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