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MG “Cyber暴造局”確實(shí)很“暴躁” |寰球車評(píng)

2021-12-16 16:47:50 來源:騰訊網(wǎng)

暴躁,釋義為遇事不冷靜。

在MG Cyberster這臺(tái)跨時(shí)代的超跑面前,MG顯然不想太過冷靜地對(duì)待它的設(shè)計(jì)與研發(fā)過程,或者說,MG夠“暴躁”。

12月11日,MG品牌舉辦發(fā)布會(huì),正式為此前MG Cyberster的共創(chuàng)平臺(tái)“MG Cyber- Cube”以“暴躁”為諧音,取了個(gè)頗為直接的名字——MG Cyber暴造局,并發(fā)布了很多新的信息。

在新時(shí)代,暴躁一詞,不僅是對(duì)遇事不冷靜的詮釋,更是形容一個(gè)人夠興奮、夠大膽、夠有勁頭的詞,因此當(dāng)如今的MG Cyber暴造局正式落地后,MG Cyberster的共創(chuàng)自然也具備了以上性格。

寰球汽車集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO 吳迎秋在此前評(píng)論MG Cyberster時(shí)曾表示,MG眾籌造超跑,玩的就是心跳。在他看來,當(dāng)下車企在做營(yíng)銷時(shí),要有“玩出花、玩出心跳”的膽量與思路。

如今,MG Cyberster的共創(chuàng)進(jìn)入了全新階段,毫不夸張地講,它不僅玩的是心跳,更玩出了“獨(dú)一份”的特質(zhì)。

為什么這么說?

一直以來,市場(chǎng)中對(duì)于MG眾籌造超跑,或者說共創(chuàng)一臺(tái)極具賽博風(fēng)格的,具有次世代屬性的車型表示疑惑。

首先,共創(chuàng)是一個(gè)很虛,很難讓外界看清楚的概念或行為,市場(chǎng)很難清晰地捕捉到,究竟在用戶與企業(yè)一同共創(chuàng)一臺(tái)車的過程中,共創(chuàng)者(市場(chǎng)、消費(fèi)者)的建議被采納了多少?各種尖銳的想法是否真的被滿足?

與此同時(shí),即便用戶的想法得到了采納,當(dāng)車型上市后我們目睹的產(chǎn)品整體并沒有太多爆點(diǎn)與新鮮點(diǎn),更多的還是滿足同級(jí)市場(chǎng)共同的需求,這也就意味著,被企業(yè)所采納的消費(fèi)者意見是否更為普通,更為大眾。

因此,廠家在宣傳共創(chuàng)時(shí),很難讓市場(chǎng)認(rèn)識(shí)到共創(chuàng)這一行為背后的誠(chéng)意。

其次,一臺(tái)極為科幻的超跑,無疑有各種天馬行空的概念加身,它未來真的能夠被量產(chǎn)嗎?

正是因?yàn)檫@些問題,當(dāng)MG Cyber暴造局誕生時(shí),很多人都被MG的“暴躁”震撼了。

MG表示,作為首個(gè)汽車品牌真產(chǎn)品共創(chuàng)組織,Cyber暴造局由5位專家、學(xué)者作為聯(lián)合發(fā)起人,在他們的推動(dòng)下設(shè)立包括造型與設(shè)計(jì)、性能與駕控、電競(jìng)智能座艙在內(nèi)的三大“分局”,分別由同濟(jì)大學(xué)副校長(zhǎng)、設(shè)計(jì)創(chuàng)意學(xué)院院長(zhǎng)、教授、博導(dǎo)婁永琪,五星體育首席主持人、18個(gè)F1賽季賽事資深評(píng)論員李兵,以及嗶哩嗶哩電競(jìng)總裁陳悠悠擔(dān)任各分局主席。更有如CTCC、TCR雙料冠軍車手張臻東這樣的“汽車偶像”成為分局副主席。

在MG Cyberster共創(chuàng)中,MG將依仗Cyber暴造局三大分局的主席、副主席,由他們發(fā)起、組織和帶領(lǐng)用戶針對(duì)特定的共創(chuàng)環(huán)節(jié),解鎖任務(wù),完成討論,以此讓更多人參與進(jìn)來,讓人們對(duì)純電超跑夢(mèng)想的堅(jiān)持,充分體現(xiàn)在MG Cyberster的量產(chǎn)上。

據(jù)悉,MG Cyberster的共創(chuàng),基于三大分局的模塊劃分,將在造型與設(shè)計(jì)層面,完成外觀與內(nèi)飾造型方案、色彩及材質(zhì)選擇等的共創(chuàng);在性能與駕控層面,完成底盤調(diào)校、駕駛模式及三高試驗(yàn)評(píng)估等的共創(chuàng);在電競(jìng)智能座艙層面,完成車端游戲選型、智艙功能定義、人機(jī)交互設(shè)計(jì)等的共創(chuàng)。通過共創(chuàng),MG希望深度探索不同年齡、不同性別、不同生活形態(tài)用戶的真實(shí)需求,讓用戶成為MG Cyberster的真正參與者、決策者、受益者,也是整個(gè)過程的超級(jí)傳播者。

這不免讓人發(fā)出驚嘆,MG的共創(chuàng)是玩真的,共創(chuàng)的主導(dǎo)者由企業(yè)變成了跨界參與者與未來用戶。當(dāng)各行各業(yè)的精英,尤其是年輕人涉獵的領(lǐng)域的紅人引領(lǐng)這次共創(chuàng)時(shí),我們就能意識(shí)到,MG的共創(chuàng)邏輯:既然要共創(chuàng),既然名為暴造局,那作為企業(yè),何必冷靜地、傳統(tǒng)地執(zhí)行,參與者的權(quán)重更高。

更值得一提的是,在Cyber暴造局,用戶可以主動(dòng)提出對(duì)產(chǎn)品的需求,能夠自由選擇自己想進(jìn)入的分局,在自己專精或者感興趣的領(lǐng)域充分發(fā)揮自己的靈感,并和后續(xù)更多共創(chuàng)節(jié)點(diǎn)的負(fù)責(zé)人,一起用自己的專業(yè)支持大家將創(chuàng)想落地,實(shí)現(xiàn)這場(chǎng)關(guān)于超跑的夢(mèng)想。

MG表示,在明年正式上市前,MG Cyberster至少歷經(jīng)15次共創(chuàng)節(jié)點(diǎn),定義至少33個(gè)用戶決策的產(chǎn)品點(diǎn),并在線上和線下舉行一系列共創(chuàng)活動(dòng),最終呈現(xiàn)出一個(gè)“MG造得出、用戶滿意”的MG Cyberster量產(chǎn)車型。

其實(shí)對(duì)于MG Cyberster而言,一款與中國(guó)汽車市場(chǎng)傳統(tǒng)消費(fèi)需求契合度不高的產(chǎn)品,最終的量產(chǎn)規(guī)模自然不會(huì)是巨大的,但要注意的是,當(dāng)它真正意義上滿足了共創(chuàng)者對(duì)電競(jìng)、二次元、機(jī)甲、性能等多維層面的小眾需求后,它所存在的意義也將超越一款車的本身,因?yàn)樵谛缕?.0時(shí)代,行業(yè)所缺乏的正是一種全新的模式與真正意義上的用戶開發(fā)平臺(tái)。

不得不說,共創(chuàng)這件事,MG確實(shí)玩明白了,也玩出了汽車行業(yè)中前所未有的高度??梢灶A(yù)見的是,在MG Cyberster共創(chuàng)過程繼續(xù)推動(dòng)的過程中,MG所積累的共創(chuàng)經(jīng)驗(yàn),有很大可能在未來的其他產(chǎn)品研發(fā)中得到應(yīng)用。

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